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精雕的转正个人总结

个人总结 时间:2023-03-31

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精雕工艺实习报告

精工实习报告学院:西安科技大学高新学院专业班级:工业设计 0901姓名:周书剑学号:0906130116指导老师:何瑶 实习时间:2012 年 4 月 9 日——2012 年 4 月 22 日 实习地点:西安科技大学高新学院精雕机房。实习内容:使用精雕软件制作灰度图和使用精雕机 2012 年 4 月 9 日,我们开始了为期 10 天的精工实习,这次我们 实习的内容是掌握精雕软件制作灰度图和使用精雕机加工精雕。

实习 开始时,我们认识了教我们使用精雕软件、使用精雕机的吴老师以及 管理我们行程的马老师。刚进入精雕机房时,我们对一切还不是很熟 悉,在吴老师的讲解下,我们知道了精雕加工是一种金工工艺,学习 它不仅可以让我们获得了机械制造的基础知识,了解了机械制造的一 般操作,提高了自己的操作技能和动手能力,而且加强了理论联系实 际的锻炼,提高了工程实践能力,培养了工程素质。 实习前三天,我们在学校计算机室学习如何使用精雕软件,精雕 软 件 是 配套 于精雕 机 器 的一 种独立 软 件 ,类 似于图 片 处 理软 件 CorelDRAW X4,主要应用于精雕产品的排版和前期图片处理,但是对 于精雕机的加工而言, 主要用于处理灰度图。

在吴老师的细心教导下, 我们学会了处理制作灰度图,并掌握了这门软件,这对于参加精雕加 工实习的每一位同学来说都是很不错的锻炼。(灰度图) 以上两幅就是我们处理加工过的灰度图。

灰度图:又称为灰阶图,是把白色与黑色之间按对数关系分为若 干等级, 称为灰度。

灰度分为 256 阶, 用灰度表示的图像称为灰度图。

在灰度图制作完成后,我们开始使用精雕机制作加工,教我们的 老师很有经验, 先由简单的机床操作开始: 开关机、 摇手轮、 装拆刀、 对刀,到现在的画图、编刀路。我们可以自由操作机床,也可以随便 到别的小组向同学请教,老师对我们的学习进程要求很严格,摇手轮 测试必须一分钟完成。装拆刀也只给我们 1 分 30 秒。刚开始我们练 习完成时,都用了老师要求的好几倍的时间,经过半天的练习,我们 基本都通过老师的测试。那时我们特别兴奋,感觉这不只是我们实习 的地方,更是开发我们潜力的地方。精雕机:顾名思义。就是可以精 确雕、也可铣,雕刻机的基础上加大了主轴、伺服电机功率,床身承 受力,同时保持主轴的高速,更重要的是精度很高。一个多星期过去了,我接触最多的是数控编程这一块,现在我 们每天操机、编程,在加工过程中不断摸索、总结。也因为自己的总 结所以才会有更多的收获,刚开始编一个程序需要 2 个小时,现在只 要半个小时就完成了。为期两周的机电设备拆装实习转眼就结束了, 但是带给我的感受却永远的留在了我的心。总的来说,这次为期两周 的实习活动是一次有趣的, 且必给了我今后的学习工作上的重要的经 验。

在以后的时间里也恐怕不会再有这样的机会去让我们去体验这样 的生活,也恐怕难有这样的幸运 去体验身边的每一样东西到底是 如何制造出来的了。

随着科学的迅猛发展,新技 术的广泛应用,会有很多领域是 我们未曾接触过的,只有敢于去尝试才能有所突破,有所创新。就像 我们接触到的加工中心、车床,虽然它的危险性很大,但是要求每个 同学都要去操作而且要加工出产品, 这样就锻炼了大家敢于尝试的勇 气。

数控加工实习带给我们的, 不全是我们所接触到的那些操作技能, 也不仅仅是通过几项工种所要求我们锻炼的几种能力, 更多的则需要 我们每个人在实习结束后根据自己的情况去感悟, 去反思, 勤时自勉, 有所收获, 使这次实习达到了他的真正目的。

我们知道, “精工实习” 是一门实践性的技术基础课, 是高等院校工科学生学习机械制造的基 本工艺方法和技术,完成工程基本训练的重要必修课。它不仅可以让 我们获得了机械制造的基础知识,了解了机械制造的一般操作,提高 了自己的操作技能和动手能力,而且加强了理论联系实际的锻炼,提 高了工程实践能力,培养了工程素质。

对我们来说,精雕实训是一次很好的学习、 锻炼的机会,甚至是我 们生活态度的教育的一次机会!在这次实训中,让我体会最深的是理 论联系实际,实践是检验真理的唯一标准。理论知识固然重要,可是 无实践的理论就是空谈。真正做到理论与实践的相结合,将理论真正 用到实践中去,才能更好的将自己的才华展现出来。我以前总以为看 书看的明白,也理解就得了,经过这次的实训,我现在终于明白,没 有实践所学的东西就不属于你的。俗话说:“尽信书则不如无书”我 们要读好书,而不是读死书。任何理论和知识只有与实习相结合,才 能发挥出其作用。

而作为思想可塑性大的我们, 不能单纯地依靠书本, 还必须到实践中检验、 锻炼、 创新; 去培养科学的精神, 良好的品德, 高尚的情操,文明的行为,健康的心理和解决问题的能力。

精雕工艺实习报告

精雕工艺实习报告专业:工业设计 学号:0906130209 姓名:韩瑜 指导老师:何瑶 实习时间:2012 年 4 月 9 日——2012 年 4 月 22 日 实习地点:西安科技大学高新学院 南区一楼精雕机房 实习内容:利用精雕软件制作灰度图,精雕机制作木雕图 实习是每一个大学毕业生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社 会、在实践中巩固知识;实习又是对每一位大学毕业生专业知识的一种检验,它 让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,既开阔了视野,又增长了见识, 为我们以后进一步走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步。实习目的或研究目的1.通过本次实习使我能够从理论高度上升到实践高度,更好的实现理论和实践 的结合,为我以后的工作和学习奠定初步的知识。2.通过本次实习使我能够亲身感受到由一个学生转变到一个职业人的过程。3.本次实习对我来说是一次不错的实习机会 二、实习内容在老师的带领下我们从 4 月 9 号到 4 月 22 号在精雕机房进行了为期 12 天 的实习,在这次实习中有新鲜有陌生但更多的是体会到了以后进入企业工作的 话,我们现在还有很多很多的不足。第一天首先是给我们介绍精雕软件的概括!JD Paint 是精雕科技多年来一直致力研制开发的、具有自主版权的、功能强 大的专业雕刻 CAD/CAM 软件。JD Paint 是精雕 CNC 数控雕刻系统正常运作的 保证,也是有效提高 CNC 雕刻系统使用效率和产品质量的源泉。JD Paint 专业雕刻软件经过多年的发展完善,功能日趋丰富强大,不仅突破了如 曲面浮雕、等量切削等多项关键雕刻设计及加工技术,也充分保证了软件产品的 易用性和实用性,极大地增强了精雕 CNC 雕刻机的加工能力和对雕刻领域多样 性的适应能力。在应用领域上,JD Paint 软件已经彻底突破了适合标牌、广告、 建筑模型等较为传统的雕刻应用范畴,在技术门槛更高的工业雕刻领域,如滴塑 模、高频模、小五金、眼镜模、紫铜电极等制作业,表现同样出色,成为国内最 优秀的雕刻软件。第二天学习软件了解完软件之后接下来我们在吴老师的带领下开始着手学习软件的使用, 大概 学习了一下操作步骤,操作步骤说一下描线:可自行作图也可通过实物图片进行 线条扣取填色:分色后可通过颜色模板限定操作区域建模:构建三维模型(利用 软件里的各种工具如:冲压、堆料、去料、磨光、祥、云单线浮雕等一系列工具) 路径:选择合适加工策略及刀具生成刀路轨迹线。输出转换:生成 ENG 格式文 件后对于非精雕机可通过转换器转换成 NC 代码使用。 以下这个制作步骤是我根据老师所教的软件制作步骤制作的一个大鹏展翅。

第三天到第八天利用学习到的软件技术制作图案 制作“大鹏展翅” 制作“大鹏展翅”的方法这张图的制作,描图比较复杂,制作曲面则没有什么难度。具体步骤如下: 一、因为这张图片很清晰,转为灰度图时,仍能保留原有的灰白二度的渐 变效果。所以经 PHOTOSHOP 软件处理转成曲面后有许多能用的地方,改动非 常小,特别是浪花部分。

相对来说,鹰的处理要麻烦一些,如果完全依赖 PHOTOSHOP 处理会花很 长时间,不是一种好方法,所以只稍作柔光处理把过黑的点去掉,再用减淡工具 把较暗的地方提亮既可,如图 1 所示。图1 对于这类图片用 PHOTOSHOP 稍作处理转成曲面来堆大基面比在 JDPaint 里直接堆大基面要快得多,因为原图有很多能用的地方。

二、原稿的彩图比较清晰,便于描图。我导入原稿图片,缩放好尺寸后进 行描图,根据压纸模(烫金模)要求纹路结构清晰的工艺特点,将鹰的羽毛认真 描出,如图 2 所示。图2 三、将灰度图导入,与原稿彩图尺寸等同后对齐,删除彩图,将灰度图生 成曲面,高度暂定为 1mm,以便于浮雕的磨光和修改。如果一下子就调到所需 的高度,由于灰白过度大,生成的曲面凹凸跨度大,不利于修改,如图 3 所示。 图3 四、点选曲面进入虚拟雕塑。为减少大面积的操作带来的不便,利用截取 模型功能,截取老鹰这一部分,适当调整步长。

雕塑模型中,顶点总数决定了系统的运行速度,过细的精度不单影响系统 的运行速度, 还会影响我们用磨光等功能来进行操作的时效。

从灰度图生成曲面, 顶点数由图片的象素来决定[模型顶点数 = X 方向的像素数 * Y 方向的像素数 方向的像素数], 模型顶点数 所以有必要对模型顶点数进行修改。

五、在地图显示状态下,进行磨光,利用堆料、去料进行修饰,先不刻意 地去注重细节,但要注重它的形体结构(如骨架结构、肌肉感等) ,使其在大体 上保持老鹰飞翔的动态,如图 4 所示。图4 六、到二维界面用 3D 缩放功能进行高度调整,调到所需的高度值。再进入 虚拟雕塑进一步刻画,用单线填色,种子填色,得到一个色彩区域,在这个色彩 区域里进行修饰,使羽毛达到有层次的效果,如图 5 所示。 图5 七、用导动去料功能导动出一片一片的羽毛轮廓(刷子形状用高斯分布, 中粗,首尾比率各 30) 。用磨光功能“仅去高”将羽毛形状进行修饰使其生动。

如图 6 所示。图6 八、将 XY 步长调整精细,以增加模型顶点数来确定精度,用导动堆料(刷 子形状高斯分布,中粗,首尾比率各 30)堆出羽脉效果。然后用导动去料(刷 子形状高斯分布,中粗,首尾比率各 30)做出羽毛的条形羽绒细节,以及鹰爪 的细节。再使用磨光功能(调小其压力,选“仅去高” )来稍作磨光,减缓其因 导动产生的生硬感,并对眼部和鹰爪进行进一步的刻画,使其生动。

老鹰制作完成,如图 7 所示。 图7 九、将老鹰的二维轮廓曲线生成一个零平面,通过叠加融合的拼合方式拼 合于老鹰曲面,得到曲面的裁剪,如图 8 所示。图8 十、点选原整体曲面,进入虚拟雕塑,将 XY 步长适当调整,使系统的运 行速度加快,以提高作图速度,然后处理最后的浪花部分。

图片经 PHOTOSHOP 处理后能保留浪花的细节,改动不是很大,要把握住 主次,海浪的大体动感用堆料堆出,调整半衰直径参数,大于直径 30%左右,这 样堆出的效果较平滑和完整,堆时注意要有主次感。

将 XY 步长适当调整精细些,用导动去料刻画出海浪翻滚的水流痕迹,再 用磨光功能(选“仅去高” )稍作磨光,减缓生硬感。最后稍加点缀些水珠,使 其显得有层次感即可,如图 9 所示。 图9 十一、 十一、进入二维界面,将浪花曲面用 3D 缩放功能调整达到自己想要的高 度,老鹰也用 3D 平移及缩放等功能适当调整高度。

老鹰与浪花在加工凸模时可以不拼合。如果需要拼合,在使用“融合”功 能时要注意浪花的曲面精度是否会影响老鹰的精度 (因为在制作时所定的精度可 能不一样,注意调整) 。以“取高”或“取代”融合拼合完成后即可进行加工, 如图 10 所示。最后 5 天我们按照老师的安排的要求做一个鞋柜,方法是一样的,不过最后 我们要把制作的图放进精雕机器里进行精雕加工。

三、实习总结或体会 实习总结或体会 眼睛是会骗人的看似简单的东西并不一定能够做好, 只有亲身实践才知其奥 妙,才会做出理想的产品,实践是学习的真理!如果再有机会我还会参加这样的 实习,还会去用实践来完善自己的知识面和自己的各项能力,以求在走出校园的 时候有适应社会的更高的能力。

感谢学校和老师给我们这个磨练自己和完善自己 的机会。

本文来源:http://www.zgzsclpt.com/gerenzongjie/238394.html

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